한계 | 120% | 제압 |
○ |
기간 |
2 |
이동 | 5 | 스택 |
○ |
자금 | 450 |
색적 | D | 탑재 |
- |
자원 | 1080 |
내구 | 30 | 무장 | ○ | 기초 lv | - |
운동 | 8 | 실드 | - | MS lv | 1 |
물자 |
80 |
수 |
3 |
MA lv | - |
소비 |
10 |
할인 | - | 적성 lv | - |
육지 | 사막 | 산악 | 숲 | 설원 | 수중 | 공중 | 우주 | |
공격 | ○ | △ | △ | △ | △ | X | △ | ○ |
이동 | ○ | △ | △ | △ | △ | X | X | ○ |
무장명 | 공격력 | 명중 | 거리 | 공격 대상 |
자쿠 바주카 |
12 * 3 = 36 |
50 |
1-1 |
대지, 대공, 대잠 |
히트 호크 |
16 * 2 = 32 |
70 |
0-0 |
대지 |
태클(숨겨짐) |
30 * 1 = 30 |
85 |
0-0 |
대지 |
개발 플랜 명 | 자쿠:무장추가 |
선행 필요 기체 | 자쿠 |
선행 특수 조건 | - |
인류 첫 양산형군용 모빌슈트.
이 쪽은 머신건에서 바주카로 무장변경한 자쿠1.
이동이 6->5로 줄고 소비가 8->10으로 늘었는데 소비는 사실 감안해도 넉넉한 편이고 그 전에 격추될 위험도 있어서(...) 문제는 안되지만 이동 1 감소는 결과적으로 지형저항을 받으면 2감소와 비슷한 맥락이라 큰 페널티다.
하지만 바주카가 머신건의 상위 호환이므로 기회가 된다면 바주카를 장비하는 쪽이 공격면에서 좋다.
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